vol.14 死神ギルティーズ
「WE!」2005年9月号掲載
![]()
Hotな夏も真っ盛りっちゅー事で、せっせとやってますよリハを。関東・大阪はサマソニ、北海道はおなじみのRSRという事でまさにこれを書いている今がリハピークの時です。
そしてもう一つ、リハに負けず劣らずせっせとやっているモノ。それはPS2の野球ゲーム『実況パワフルプロ野球12』。もしかしたらリハよりも一生懸命やってるかも。いや、やってるな確実に。
このパワプロ12。すっかりおなじみの定番野球ゲームなんですが、オイラが睡眠時間を大幅に削ってまでやり狂っているのが『サクセスモード』です。
このサクセスモード。簡単に説明すると、まず『ときメモ』みたいなスタイルのコマンド選択の野球シミュレーションを2時間ほどやると、一人オリジナルの選手ができあがります。で、この選手をたくさん作ってチームを作り、あとはコンピューター対戦にして誰のチームが一番強いかを決めようっていうイベントを仲間内でやっている訳です。
オイラのチーム『死神ギルティーズ』は全員“訳あり人物”の名前で作っているのですが、最近ではだいぶコマがそろってきたので。すごいメンツになってきました。一柳展也がミートAで首位打者をとったり、阿部定がカミソリシュートで内角をえぐったりといった具合にです。他にもレクター博士やオズワルド、キツネ目の男などがチームに華をそえています。
で、このモード。何が一番大変かというとすごい選手を作り上げるためにはランダムの要素をコントロールしなくちゃいけないトコなのです。もう最初の初期設定が大事。でもこれがなかなか難しい。例えて言うなら、麻雀ゲームで毎回役満狙いにいかなくちゃいけないようなモンです。これが実にツラい!
いい感じでいっていたのに完成間際でポシャったり、欲をかいてケガをさせてしまい選手生命終了なんてのはザラです。その度に歴代“訳あり人物”達がオイラのメモリーカードから消えていくといった図式です。
コレだれかいい方法しりませんかね?というか作ってくんない?選手を!